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グリーンノア1 GUNDAM WAR / ギレンの野望 UNIT U-16 黒 1-1-0 C 拠点 コロニー (自動B):このカードはプレイされて場に出る場合、リロール状態で出る。 宇宙 [*][0][5] 1弾の拠点。 リロールインこそ持っているが、それだけ。 これでキャントリップでも持っていれば扱いは大きく変わっていただろう。
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「俺様のことを笑うのは、これが最後だ、スパイダーマン!」 + 日本語吹替声優 ノーマン・オズボーン 西村知道 『スパイダーマン(1967年アニメ版)』(独立局版)(赤鬼名義) 森田順平 『スパイダーマン アメイジング・フレンズ』『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 安井邦彦 『アルティメット・スパイダーマン』 藤原貴弘 『アルティメット・スパイダーマン』マイルズ・モラレスの世界にいたゴブリン 山路和弘 『スパイダーマン(サム・ライミ版)』、PS2/GC/Xbox『スパイダーマン』 『スパイダーマン ノー・ウェイ・ホーム』 花田光 『マーベル スパイダーマン』 沼田祐介 『ディスク・ウォーズ アベンジャーズ』 家中宏 『マーベル フューチャー・アベンジャーズ』 鶴岡聡 『スパイダーバース』 ハリー・オズボーン 阪口周平 『スパイダーマン(1994年アニメ版)』 鉄野正豊 『スパイダーマン 新アニメシリーズ』 『スパイダーマン2』『スパイダーマン3』(ニュー・ゴブリン) 疋田高志 『スペクタキュラー・スパイダーマン』 石田彰 『アメイジング・スパイダーマン2』 アメリカのマーベルコミックの人気シリーズ『スパイダーマン』に登場するヴィラン(悪役)。 1964年とかなり初期から登場するキャラクターで、スパイダーマンの宿敵の一人。 その名の通り緑色のゴブリンを模したコスチュームを身にまとい紫色の服を着た男で、コウモリを模したグライダーに乗っている。 代替わりがあり、初代と二代目の二人が存在している。 また、彼の模倣犯としてホブゴブリンがいる。 初代の本名はノーマン・バージル・オズボーン。身長180cm。体重84kg。愛称はノームズ、ノーミー。 ピーター・パーカー(スパイダーマンの本名)の親友であるハリー・オズボーンの父親である。 巨大企業オズコープの社長であったが、あろう事か社内で部下達による派閥を作られ、社長の座から追い落とされそうになる。 その際最後の賭けとして、自身が開発リーダーを務めていた身体を強化する新薬(試作段階で投与した動物が凶暴化していた)を、 自身に投与し試す事で製品化を急がせようとする。 しかしその際過剰に新薬を吸収してしまい、凶暴なもう一つの人格を自身の精神の中に誕生させてしまう。 そして機関銃や鋭利なブレードを内蔵した飛行機体「バットグライダー」や、 人体を一瞬で骨だけに分解してしまう「パンプキンボム」、 携帯遠隔操作機能付き手裏剣「バットカッター」等の自身の軍事発明品を持ち出し、 社内の自身の敵達がパーティーの席で一同に会していた所に乱入、抹殺してしまう。 結果無事オズコープの社長として返り咲いたノーマンだったが、彼は何故急に自身の敵が消えたのか謎を抱く。 そしてある日の晩、自身の精神内にいるグリーンゴブリンに話しかけられ、自身が全てやった事と教えられた。 一時は罪を償う為自殺も考えたが、グリーンゴブリンにそれを度々邪魔される。 そしてグリーンゴブリンはその暴力衝動の魅力と、それを邪魔するスパイダーマンへの恨みを、 ノーマンにもゆっくりと植え付けて行った……。 最後はピーターの最初の恋人であるグウェン・ステイシーを殺害した事で怒りを買い、殺害される。 二代目の本名はハリー・オズボーン。上記のピーターの親友である。 ノーマンの死後オズコープを継いだが、その事によるストレスで精神をやられてしまい、ノーマンの発明品を引っ張り出して二代目グリーンゴブリンとなった。 親友であると同時に父の敵でもあるスパイダーマンとは対立関係にあったが、最終的にはスパイダーマンを助け、穏やかに死んでいった。 この後、実は薬品の力で死を偽装していたノーマンが復活を遂げ再びグリーンゴブリンとして活動し始める。 シビルウォー事件(キャプテンアメリカの項目参照)では服役していた所を、 犯罪者更生の名目で作られた元ヴィラン達のヒーローチーム「サンダーボルツ」のリーダーに据えられ、政府側の手先となり暗躍。 続くシークレットインベイジョン(スクラル帝国の侵略)の最終局面でスクラルのヴェランケ女王を射殺、一躍英雄として祭り上げられるに至った。 これによりトニー・スタークを追い落としてS.H.I.E.L.D.(ヒーローと協力・管理するための合衆国国家機関)長官にまで上り詰め、 トニーのアーマーを奪って「アイアン・パトリオット」を名乗った。 その後はマーベル世界最大の悪役のポジションを手に入れ、X-MENなどと抗争に入っていたのだが、 手を結んでいたドゥームに愛想を尽かされたり、さらに偽アヴェンジャーズの仕立て役をさせていたタスクマスターにクレジットカードを盗まれ、 隠し口座がなかったら明日の食事にも困るハメに陥ったりと散々な目に遭っている (その際、紆余曲折ありタスクマスターがデッドプールと協力しており、タイツを借りてデッドプールの格好をしていたため、 デッドプールともう一人誰が犯人かは分からず仕舞いであった)。 その後、瀕死になったタスクマスターを脅して再度仲間に引き入れ、アスガード神相手に戦争を仕掛けるも敗北。 結局タスクマスターには逃亡される (脅した事で恨まれたようで、逃亡する際に「この前お前の金盗んだの俺だよ!」と追い討ちをかけられている)。 それどころかトニー・スタークの作戦に引っかかり、自分の本性を全世界に生中継されるという大失態をやらかしてしまい、 正に立つ瀬が無い状態になってしまった。 結局S.H.I.E.L.D.長官の座を追われ、元のグリーンゴブリンに戻ってヴィラン活動を続けている。 スーペリア・スパイダーマン活動の時期にはゴブリンキングを名乗っていた事もあるが中身はほぼ一緒である。 作品の時期によっては死んだ息子のハリーも存命だったりしており親子で対立する姿が描かれている。 ヴィランとしての能力は、見た目によらず知性を生かしたもの。 優秀な頭脳から数々の発明品を生み出し、自身の能力を底上げしている。 コウモリ型のグライダーで空を飛び回りながら、カボチャ型の爆弾を投げてくる。 また、薬品によって身体能力も強化されているが、精神を蝕まれるという副作用もある。 パワーアップバージョンとしてレッドゴブリンというのもいる。 これはグリーンゴブリンにカーネイジのシンビオートが取り憑いた事で生まれた存在で、 見た目は燃え盛る炎のようなより禍々しく悪魔そのものといった風貌、尻尾まで生えている。 乗ってるグライダーも同様にシンビオート細胞に覆われている。 戦い方は以前までのものに加えてベノムやカーネイジ同様スパイダーマンからコピった能力を使えるばかりか、 当然のごとくスパイダー・センスを無効化、さらにはシンビオートの弱点であった高熱を克服している。 狂気と狂気が組み合わさり最凶最悪と化した正に最大の天敵である。 リメイク的作品『アルティメット・スパイダーマン』では、ピーターをスパイダーマンに変えた蜘蛛も、 ノーマンをグリーンゴブリンに変えた爆発性の薬剤(後のパンプキンボム)も、 彼の会社による超人血清再現のための実験中の事故とされており、スパイダーマンとの因縁が強化されている。 + 実写映画におけるグリーンゴブリン + サム・ライミ版 "In spite of everything you've done for them, eventually they will hate you." (いくら必死に戦っても結局は憎まれるんだ) サム・ライミ氏が監督した実写映画の一作目におけるヴィランとして登場。 一連の流れは原作とほぼ同じだが、ピーターを噛んだ蜘蛛はオズコープの実験によって生まれたもので、 同じくオズコープ社製の超人化薬によって誕生したグリーンゴブリンと、ルーツが同一と設定されている (アルティメットユニバース版ほど「同じ存在」というわけではないが)。 加えて死亡原因がスパイダーマンを闇討ちするために遠隔操作して突っ込ませたグライダーが、 避けられたため自らに直撃して死亡となっている。 なお、実写版ではヒロインはMJであり、かつ橋から投げ落とされた際に死亡せず救助に成功している。 スパイダーマンがノーマンの遺体を彼の書斎に運んできた現場を見たハリーは、 スパイダーマンが何も弁解せずに逃走したため「スパイダーマンが父を殺した」と誤解。 その正体がピーターであるとも知らず、スパイダーマンへの復讐心を彼に打ち明けている (何も言わなかったのは、ノーマンが事切れる間際にグリーンゴブリンの人格から正気に戻り、 (自分がグリーンゴブリンである事は)"don't tell Harry."(ハリーには言うな)と頼んだからである)。 ハリーは父親がグリーンゴブリンだったとは知らなかったが、 スパイダーマンへの復讐のためDr.オクトパスに協力してスパイダーマンを拉致してこさせた際、マスクを剥いだ素顔がピーターだと知って苦悩する。 その後、自宅にあった隠し部屋を発見し、父親がグリーンゴブリンであると知った。 それでも憎悪は捨て切れず、父の残した各装備を一新したニューゴブリンとしてスパイダーマンに戦いを挑むが、 父親の死が事故死でありピーターが故意に殺したわけではないと知り、改心する。*1 ベノムとサンドマンのタッグ相手に苦戦するスパイダーマンの救援に駆け付け、サンドマンと対決し打ち倒した。 だが、続くベノム戦でスパイダーマンを庇い死亡する。 初代グリーンゴブリンの装備は、ノベライズによれば、忙しい中で渋々ハリーに付き合って海水浴に行った際、 ハリーがサーフィンする姿を見て「兵士がグライダーで戦場を飛び回る」光景を思いつき、そこから発展させていったとの事。 軍用パワードスーツとして売り込むにしてはマスクがいささか以上に趣味的なデザインになっているが、 やはりノベライズによればノーマンは海外出張の際、各地の伝統的な民族仮面を収集するのが趣味だったので、 このデザインはノーマンの趣味によるもの……もっと言えばノーマンの内に秘めたゴブリン性の発露なのだと思われる。 ニューゴブリンの装備は既存のパンプキンボム、バットカッターに加え、 近接用武器の「ゴブリンソード」やバットグライダーの後継機に当たるサーフボード型グライダー「スカイスティック」が加わり、 より実戦向きにカスタマイズされている。 ついでに外見も大幅に異なり、フルフェイスマスクではなく、ゴーグルと口元を覆うマスクとなっている。 ちなみに、映画の試作段階でのニューゴブリンの外見は初代グリーンゴブリンと全く同じであったが、今の形に急遽変更されたという。 "None of that matters, Peter. You're my friend." (許すよピーター。友達だろ) + アメイジング・スパイダーマン "You don't give people hope. You take it away." (お前は人に希望を与えない、人の希望を奪う) "I'm gonna take away yours…!" (俺はお前の希望を奪ってやる…!) 『アメイジング・スパイダーマン』では、 一作目の時点では出演していないものの、ノーマンの名は言及されていた。 二作目においてノーマンとハリーが親子揃って登場。 オズボーン家には先祖代々から遺伝している病があるという設定で、ノーマンは同作でグリーンゴブリンになる事なく死亡してしまう。 本シリーズのオズコープ社でピーターを超人に変えた蜘蛛が作られたり、リザードの研究が行われていたのも、 すべてはオズボーン一族の死の運命を回避する治療法を模索する一環であった。 末期にその事実を明かされ社長職を引き継いだハリーもまた症状が出始めたので治療の為にスパイダーマンの遺伝子を欲し、 そうと知らず、スパイダーマンの写真を撮っている幼馴染のピーターに藁にもすがる思いで助けを求めてくる。 しかしリザードの事件から極めて慎重になったピーターは苦悩の末、直接対面して断る事を決断する。 これによってスパイダーマンを逆恨みをするようになり、さらにオズコープ社を重役達によって乗っ取られた事で暴走。 最終的に研究所の試薬品を服用した事でグリーンゴブリンと化し、エレクトロを倒した後のスパイダーマンを急襲。 原作のノーマン版グリーンゴブリンと同様にグウェンを殺害したが、戦いに敗れて投獄された。 その後も刑務所内からライノを街へ襲わせるよう仕向け、シニスター・シックスの結成に向けヴィランを集めるなどして暗躍している。 本来は続編で父ノーマンの登場予定もあったそうだ。シリーズ打ち切りになっちゃったけど + マーベル・シネマティック・ユニバース スパイダーマンの代表的な宿敵と言える立場にありながら、 マーベル・シネマティック・ユニバース(以下MCU)では影も形もなかったものの、 2021年(日本では2022年)に公開された『スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム』でついに姿を現す。 同作ではなんと、Dr.ストレンジの魔術の影響で次元を超えてサム・ライミ版の世界からの登場となる。 演者もライミ版と同じくウィレム・デフォー氏その人。日本語吹き替えも山路氏が続投している。 時系列としてはライミ版『1』でゴブリンと化してから死亡するまでの間らしく、自分の内に潜む別人格の声に怯えている模様。 が、その後は被っていたマスクを破壊して悪の人格を抑え込み、元の善良な性格を取り戻す事に成功。 ピーターと共に自分を含めた別次元のヴィラン達を元の世界に戻すべく協力する。 + 大したスキルだな。スパイダーセンスは…… ……かに思われたが、実は元の善良な人格はとうの昔に消え失せており、既に悪の人格に支配されていた。 MCUピーター達は知る由もないが、メイおばさんのドーナツをポケットにねじ込んで盗み食いするなど、 ライミ版でゴブリン化したノーマンが見せた食べ物に意地汚い面は登場当初から描写され、視聴者には予想がついていた。 元の世界に戻るつもりもさらさらなく、さらに他のヴィラン達をけしかけてピーターを襲撃。 その結果、メイおばさんを殺害してピーターを絶望のどん底に突き落とすという惨事を引き起こした。 終盤ではピーター1ことMCU版ピーターとタイマンで死闘を繰り広げ、 殺意を剥き出しにしたピーターによって殺されかけるも、ピーター2ことライミ版ピーターがその身を呈して庇った事、 加えて元の人格を取り戻す解毒剤を注射された事で戦意を喪失。最終的に命を救われる事になった。 その後は自分の行いを深く後悔しながらストレンジの魔術によって光に包まれ、ライミ版の世界へと帰還していった。 実際の所ライミ版のグリーンゴブリンは軍事会社の社長にして天才科学者であるノーマン・オズボーンが、 自ら開発した超人兵士計画の産物である超人血清と強化服によって変貌を遂げたヴィランである。 つまりそれはMCUにおいてアイアンマンの頭脳と装備を持ったキャプテン・アメリカに等しい存在であり、 あらゆる戦闘場面でMCU版スパイダーマンを圧倒してのける、恐るべき強さを持ったヴィランとなっている。 本作に登場したヴィラン達の中で最も凄まじい悪辣さと暴れっぷりを見せたその姿は、 まさしくスパイダーマンにとって最凶かつ最悪の宿敵である事を観客に再認識させる事となった。 なお、ウィレム・デフォー氏は、カメオ出演にしない事、自分にアクションシーンを演じさせる事を条件にオファーを受けたのだとか。 撮影当時66歳とは思えぬ、狂気に満ちた圧巻の演技は正に必見。 つーかデフォーさん相変わらず怖すぎます MUGENにおけるグリーンゴブリン 海外製作者のAcey氏によるものが存在し、現在は「Infinity Mugen Team」にて代理公開されている。 最新版はMUGEN1.0以降専用。 システムは『MVC』風で、チェーンコンボやエリアルコンボ等も可能。 技は、パンプキンボムを投げ付ける飛び道具(流石に白骨化させる事はできず、ただの爆発のようだ)やワイヤーでの中距離攻撃、 さらにはグライダーによる突進などバランスよく揃っている。 だが、何と言っても最大の特徴はバットグライダーで自由自在に空を飛び回れる事だろう。 飛行中は一部の技が使用不可能となるが、相手の攻撃が届かない上空から一方的にパンプキンボムで空爆できるため、 スーパージャンプなどの対処法を持たないキャラは恐らく詰む。 AIは搭載されていない。 参考動画。お相手はCandido159氏らのミステリオ shavokai1氏によってスプライトをライミ版に差し替えたグリーンゴブリンも公開されている。 また、YURI氏によるガワ替えキャラも某所で公開中。 こちらはAIが搭載されている他、体力の自動回復を持っているため、恐らく凶クラスの強さを持つと思われる。 "Nnno…I'm in charge. Me. Not you. Me. I'm in charge." (おのれ、呑まれんぞ、貴様になど…私は…私なんだ) "Oh norman…Norman Norman…Stop kidding yourself. I'm here. I'm always here." (ノーマン、ノーマン、素直になれよ。見てるぞ。いつもここから) 出場大会 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント MUGENモーターショー ヒューマン・トーチ杯カップリングコンテスト(おまけ) 削除済み 正義VS悪【ランセレ】勝ち抜き戦 *1 あっさり改心しすぎじゃね?とも言われたが、どうもスパイダーマン=ピーターと知った時点で復讐心が揺らぎ、 本心では「ピーターを許す口実」を欲しがっていたようである。 実際、隠し部屋を発見する直前、復讐を断念するかどうかで父親の幻聴と口論になっており、 復讐の実行を懇願する幻聴に対して"But Pete's my best friend!"(アイツは親友だ!)と必死で抵抗していた。
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GREEN ARROW(グリーンアロー) 本名:オリバー・ジョナ・クイーン。愛称オリー優れた弓術を武器として戦うクライムファイター。大富豪だった彼はクルージングの最中に船が難破。無人島にたどり着き、その時のサバイバル生活で弓の腕前を身に着けた。奇跡の生還を遂げた後にこの技術を生かして、クライムファイターとなる。大の辛党でもあり、よく仲間に激辛料理を振舞っている。また、ハル(グリーン・ランタン)にマスタードの目潰し攻撃をかました事もあるとか。ヒデェ。ドラマシリーズ「ARROW(アロー)」で活躍中。 性能概要 ステージギミック使用は爆破系。 飛び道具キャラに見せかけた中距離キャラ。特にリターンの大きい氷矢による差し込み・相打ち狙いが強力。 炎矢と雷矢もそれぞれに使い道があり、矢の選択がセンスの見せ所。 長所 凍結効果を持つためリターンが非常に大きい氷矢。 スーパームーブを使った確定補正切り。 短所 強力な矢を撃つためには特殊能力による装填が必要で、若干の手間がかかる。 特殊能力以外に普通の直進型飛び道具を持たず、シューティング合戦には案外弱い。 技表 基本技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 アウトランダー L 2.00 HIGH 8 14 22 2 手にした弓で切りつける。出は早いがしゃがんでいる相手には基本当たらない ボウ・ボーク M 3.00 MID 10 21 8 -4 弓の端で殴る。弓全体が判定になっている上に、意外と上に判定が広い。主にコンボの始動に ボウ・スライス H 5.00 MID 15 29 6 -4 大きく弧を描く様に仰け反りながら弓で切り裂く。発生は遅いが飛び込み等を狩れる。その他コンボ始動に ロング・ボウ 4L 5.00 MID 16 20 6 -4 技解説 クイックスラッシュ 4M 5.00 OVERHEAD 15 31 14 -16 技解説 サティスファクション 4H 11.00 MID 28 27 29 6 技解説 マネー・スロット 6M 3.00 MID 13 17 21 -1 技解説 キャナリー・キス 6H 11.00 OVERGEAD 28 28 67 6 技解説 ボウ・ジャブ 2L 2.00 MID 7 18 8 -2 技解説 ライジング・ボウ 2M 5.00 MID 14 27 69 -17 技解説 スイープ・キック 2H 2.00 LOW 19 23 39 -9 技解説 スライシング・ボウ JL 5.00 OVERHEAD 6 24 2 -10 技解説 アンカー・ポイント JM 7.00 OVERHEAD 11 24 15 -6 技解説 スピニング・リリース JH 11.00 OVERHEAD 10 24 53 -2 技解説 スロー コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 フォワード・スロー 6L+H 11.00 THROW 10 21 14 -5 技解説 リバース・スロー 4L+H 11.00 THROW 10 21 14 -5 技解説 コンビネーション コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 マイナス・テン LL 2.85 MID 11 15 21 1 モア・ファン LLL 8.12 MID 16 36 0 -1 技解説 スリルシーカー LLH 6.32 MID 20 26 64 -1 技解説 ファイナルショット 4LH 7.65 MID 13 19 47 15 クィバー MM 1.90 MID 12 25 7 -4 ナイトレンジャー MMH 8.12 MID 18 33 29 2 ライト・イット・アップ 4MH 8.55 MID 13 20 54 3 ロングボウ・ハンター 6M2L 2.85 LOW 10 36 0 -10 クイーン・ガンビット 6M2LH 4.51 OVERHEAD 17 32 48 1 ビースト・スレイヤー HH 7.36 MID 18 38 11 -5 必殺技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 スカイ・アラート 24L 10.00 OVERHEAD 17 27 4 -19 (Meter Burn) 24Lmb 26.00 OVERHEAD 5 28 27 -20 技解説 デッドオン J24L 10.00 HIGH 15 -180 21 -2 (Meter Burn) 24Lmb 22.00 HIGH 3 -180 21 -2 技解説 サベージ・ブラスト 24M 7.00 MID 23 7 51 4 (Meter Burn) 24Mmb 13.65 MID 6 17 25 15 技解説 スティンガー 46H 7.00 LOW 18 20 14 -25 (Meter Burn) 46Hmb 7.60 HIGH 22 -170 38 - 技解説 アップ・ヘヴンブラスト 26M 7.00 HIGH 31 7 70 23 (Meter Burn) 26Mmb 13.65 MID 11 0 63 5 技解説 ハリケーン・ボウ 26L 9.86 MID 15 21 10 -14 技解説 特殊能力 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 テイクエイム P 0.00 HIGH 22 -185 84 3 技解説 フローズン・アロー 24P 0.00 - 0 36 -36 -36 技解説 エレクトリック・アロー 26P 5.00 - 0 36 -36 -36 技解説 バーニング・アロー 22P 8.00 - 0 36 -36 -36 技解説 スーパームーブ コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 アーセナル・アサルト M+H+mb 32.08 ブロック無効 139 42 60 なし 技解説 基本戦術 コンボ http //www.youtube.com/watch?v=fXL0NgFELaE 参考動画 英語だが一通りのちょっとした基本やテクなどを知りたい時に http //www.youtube.com/watch?v=m1GZfU76qOQ 世界トップクラスのグリーンアロー使い。クリスG氏の試合 http //www.youtube.com/watch?v=Bx7jula_oFs 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《サグリーン体得》[一般]Sugliin Mastery 君は重く大きなサグリーンで戦うことを体得している。 前提条件: 基本攻撃ボーナス+5、《特殊武器習熟:サグリーン》。 利益: サグリーンを使って通常の武器と同じように攻撃することができ、1標準アクションで1回の攻撃を、1全ラウンド・アクションで1回の全力攻撃を行うことができる。 通常: サグリーンで1回の攻撃を行うのは、通常は1全ラウンド・アクションである。 特殊: ファイターは《サグリーン体得》をファイターボーナス特技の一つとして選択することができる。 出典: 『Frostburn』p.50 関連項目 特技
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B01-010 グリーンドラゴン イラストレーター : 茶壱 コスト 0 防御 500 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2100 3100 4200 5400 6500 レアリティ 属性木タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階1進化 進化元グリーンコドラ 究極進化素材- 効果タイプ 進化 カード効果進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 ドロップ 火 木 光 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
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イラスト(外部サイト) Pack 5 カードNo 5-042 種類 ユニット レアリティ C 名称 グリーンアント 属性 緑 種族 昆虫 CP 2 BP 5000/6000/7000 アビリティ ▼破壊【昆虫】を2枚まで引く コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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GREEN LANTERN(グリーンランタン) 本名ハル・ジョーダン。グリーンランタンは個人名ではなく何回も代替わりしており、本作に登場するハル・ジョーダンは2代目グリーンランタンに当たる。使用者の意志力を具現化するパワーリングを用い、己が念じたありとあらゆる物体・武器・防具を実体化させる。DCではスーパーマン・バットマンに次ぐほどの名ヒーローだが、日本での知名度は低い。近年映画化されて少しはマシになっただろうか…? 性能概要 ステージギミック使用はパワー系。 遠近の技が揃ったバランス型。コンボ始動パターンが豊富で火力にも困らない。 スーパーマンほどのゴリ押しが利くタイプではなく、技の使い分けや状況判断が重要になってくる。 長所 9F下段の4Lや18F中段でガードされても有利な6Hなどを持ち、近距離での攻め手が豊富かつ有用。 遠距離でも標準程度のシューティング能力を持ち、戦う距離を選ばない。 非常にリターンが大きく、ウェイクアップにも対応したLantern s Might。 短所 中量級キャラクターにしてはダッシュがやや緩慢。 相手の得意距離を外して戦うタイプなのだが、その割に機動力は普通程度で、立ち回りにセンスと判断力を要する。 技表 基本技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 コンビネーション コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 必殺技 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 特殊能力 コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 スーパームーブ コマンド ダメージ 判定 発生 硬直 ヒット時F ガード時F 備考 技解説 基本戦術 コンボ http //www.nicovideo.jp/watch/sm20883103 参考動画 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Green Lantern このページを編集 キャラクターの特性 プライム 体制側/Regime NEW 52 ジョン・スチュワート/John Stewart レッド・サン/Red Son レッドランタン/Red Lantern("ハル・ジョーダン"表記) 区分 ヒーロー 本名ハル・ジョーダン。ジャスティス・リーグの創立メンバーであり、宇宙を守護する惑星オアの超警察機構「グリーンランタン・コァ」の隊員(「グリーンランタン」とはグリーンランタン・コァの隊員と彼らの持つランタン型のバッテリーの事を指す)。 隊員の証である指輪「パワーリング」を装着しており、その指輪から発せられる緑のエネルギービームで想像した物体を具現化して戦う。具現化した構造物の強さは使用者の意思の強さに比例する。 元パイロットで、恐怖を知らないその性格からリングに選ばれてグリーンランタンになる。 キャラクターの特性 グリーンランタンキャラクターの多くは防御系のスキルで攻撃に秀でたタイプはいない。だがサポートキャラクターとして優秀なタイプが多く、それゆえに使用者も多い。 基本攻撃のハメには相性があり、スピードの速い敵の方がハメやすい傾向にある。 スーパームーブ「俺の力に注意」では、エネルギービームを発散して怯ませた敵を惑星オアに転送し、ありったけのリングのパワーを使って巨大ハンマー、バス、戦闘機、ミサイルを次々と具現化して敵を叩きのめす。 サポートカード ガーディアン Guardians ヘルス10%強化 ランタン・コーズ Lantern Corps ダメージ10%強化 パワー・バッテリー Power Battery エネルギー回復10%強化 アイテムカード グリーン・パワーリング GREEN POWER RING ☆☆☆ プライム 評価 ☆☆☆★★ 属性 メイン ランク ブロンズ ダメージ 初期値 260最高値 4886 ヘルス 初期値 200最高値 6998 スキル ◎エネルギー・シールド/Energy Barrierグリーンランタンのヘルスが40%以下になるとオーラ状のシールドが出現し、8秒間に渡って被ダメージを50%軽減する。 入手 ◎ショップ◎ブロンズ・ブースターパック◎デイリーボーナスなど 価格 11000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 回転スマッシュ Turbine Smash 画面連続タップ ジェットエンジンを具現化し、敵に叩きつける。 ー 2 ロケット弾幕 Rocket Barrage ポインター 頭上に2発のミサイルを具現化し、敵に照準を合わせて立て続けに放つ。 ー スーパームーブ 俺の力に注意 Beware My Power ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆★ 相性あり アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ ブロンズキャラクターの中ではダメージが高く、また特殊攻撃に効果が付属しない直接攻撃タイプのため他のブロンズキャラクターと比べるとかなり強い部類に入るが、これといった特徴や長所があるわけでもない。 逆に言えばバランスが取れているため初心者には使いやすいキャラクター。 体制側/Regime パラレルワールドのグリーンランタンで、スーパーマン体制の恐怖政治に賛同し、体制の下で戦う。その際、宿敵シネストロの誘いにのりシネストロ・コーズのメンバーとして自身もイエローのパワーリングを装着するようになったため、ストーリーモードではこのコスチュームを元にした黄色のコスチュームで登場する。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 サポート ランク シルバー ダメージ 初期値 450最高値 13389 ヘルス 初期値 400最高値 22162 スキル ◎パワー・バッテリー/Power Batteryチーム全員のパワー生成が25%増加する。 入手 ◎ショップ◎シルバー・ブースターパックなど 価格 47000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 回転スマッシュ Turbine Smash 画面連続タップ ジェットエンジンを具現化し、敵に叩きつける。 ー 2 鉛の雨 Lead Rain ポインター ガトリングガンを具現化し、敵を蜂の巣にする。 麻痺 スーパームーブ 俺の力に注意 Beware My Power ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆★ 相性あり アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆★★ 特殊攻撃2は麻痺技であり、強化するメリットは少ない パワー回復強化系 ☆★★ スキルで十分なパワー生成が確保できるためメリットは少ない ブロック強化系 ☆☆★ 強力なスキルで味方をサポートする。反面グリーンランタン自身は平凡なスペックとダメージの低い特殊攻撃2で、決して強いキャラクターとは言えない。 NEW 52 評価 ☆☆★★★ 属性 サポート ランク ブロンズ ダメージ 初期値 270最高値 5074 ヘルス 初期値 210最高値 7348 スキル ◎プロテクションシールド/Protective Shieldチーム全員のヘルスが5%増加する。 入手 ◎WBIDログイン◎ショップ◎ブロンズ・ブースターパックほか 価格 12000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 回転スマッシュ Turbine Smash 画面連続タップ ジェットエンジンを具現化し、敵に叩きつける。 ー 2 グランドスラム Grand Slam 単独スワイプ×3→サークル内連続タップ 蹴りとパンチを交互に打ち込み、最後に具現化したバットで力一杯に殴り飛ばす。 麻痺 スーパームーブ 俺の力に注意 Beware My Power ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆★ 相性あり アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆★★ 特殊攻撃2は麻痺技であり、強化するメリットは少ない パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ ブロンズキャラクターの中では高いダメージと唯一ヘルス強化のサポートスキルを持つが、スキルの効果が弱い事と特殊攻撃2が麻痺技でダメージが低い事が原因であまり使われない。 ジョン・スチュワート/John Stewart 狂気に陥ったハル・ジョーダンに代わりグリーンランタンに選ばれた黒人男性。 アニメ「ジャスティス・リーグ」に登場するのはこの人。 評価 ☆☆★★★ 属性 サポート ランク ゴールド ダメージ 初期値 750最高値 29362 ヘルス 初期値 950最高値 69255 スキル ◎エマージェンシー・バリア/Emergency Barrierグリーンランタンとそのチームメイトのヘルスが20%以下になるとシールドが出現し、4秒間に渡って無敵状態となる。1人1マッチに一回のみ発動。 入手 ◎チャレンジ・モード◎チャレンジ・ブースターパック 価格 165000 ※スキル説明の「無敵状態」とはいわゆるスーパーアーマーの状態で、攻撃を受けても仰け反らず、一切のダメージを受けない。またパワードレインなどの特殊効果も全て無効化される。 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 回転スマッシュ Turbine Smash 画面連続タップ ジェットエンジンを具現化し、敵に叩きつける。 ー 2 パラレル・ネイチャー Parallel Nature 連続スワイプ→ポインター 具現化した巨大な拳の2連撃で敵を宙に浮かせ、すかさずアサルトライフルを具現化して蜂の巣にする。 ー スーパームーブ 俺の力に注意 Beware My Power ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆★ 相性あり 特殊コンボ スワイプコンボ→パラレル・ネイチャー ☆★★ 壁際でのみ可能。よくガードされる タップコンボ+ダウンブロー→パラレル・ネイチャー ☆★★ 上記に同じ ※特殊コンボは一部を除きVer2.4以降使用不可 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ 防御系のサポートスキルを持ちその効果はそれなりに強力だが、他のサポートキャラクターを差し置いてチームに入れるメリットは少ないが、レッドランタン ハル・ジョーダンと組ませた場合はハル・ジョーダンを強力にサポートする。 サポートキャラクターらしく自身のスペックは低めで、単独ではさして強くない。 レッド・サン/Red Son スーパーマンがソ連の英雄となっているパラレルワールドでのグリーンランタン(ハル・ジョーダン) かつてソ連軍に捕虜になった経験を持つ米国軍人で、その意思の強さと想像力を買われレックス・ルーサーにパワーリングを託されスーパーマンと戦う。 評価 ☆☆☆☆★ 属性 メイン/サポート(レッド・サン) ランク ゴールド ダメージ 初期値 850最高値 33277 ヘルス 初期値 1150最高値 83835 スキル ◎レッド・サンのエネルギーアーマー/Red Son Energy Shieldグリーンランタンとそのチームメイトのレッド・サンキャラクターが特殊攻撃から受けるダメージが20%低減され、麻痺とクリティカルヒットの影響を受けなくなる。(ただしバットガールの特殊攻撃1の1ヒット目麻痺効果とMortal Kombat Xスコーピオンのクリティカル継続ダメージは対象外) 入手 ◎チャレンジ・モード◎チャレンジ・ブースターパック 価格 220000 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 回転スマッシュ Turbine Smash 画面連続タップ ジェットエンジンを具現化し、敵に叩きつける。 ー 2 ガーディアン Guardian 連続スワイプ→連続スワイプ 2発のパンチで敵を地面にバウンドさせ、具現化したジェットパックを背負って空中の敵に体当たりを食らわせる。 ー スーパームーブ 俺の力に注意 Beware My Power ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆★ 相性あり 特殊コンボ スワイプコンボ→ガーディアン ☆★★ 壁際でのみ可能。よくガードされる タップコンボ+ダウンブロー→ガーディアン ☆★★ 上記に同じ ※特殊コンボの一部はVer2.5以降使用不可 アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆☆★ 特殊攻撃1強化系 ☆☆★ 特殊攻撃2強化系 ☆☆★ パワー回復強化系 ☆☆★ ブロック強化系 ☆☆★ スキルと併せてガチガチの防御特化にするのもアリ オフラインプレイではスキルの恩恵を得られる場面は少ないため目立たないが、オンラインプレイではスキルゆえの高い防御力を誇る。 鉄壁の防御で単独でも十分に戦えるほどの強さを持つが、他のレッド・サンキャラクターと組み合わせることで自他ともに非常に強力なキャラクターへと進化する。 レッドランタン/Red Lantern("ハル・ジョーダン"表記) 憤怒を司るレッド・リングに取り憑かれたハル・ジョーダンの姿。 評価 ☆☆★★★ 属性 メイン ランク ゴールド ダメージ 初期値 950最高値 ヘルス 初期値 1400最高値 スキル ◎レッドランタン・レイジ/Red Lantern Rageレッドランタン・ハルは特殊攻撃及びスーパームーブをパワーではなくヘルスを消費して発動する。レッドランタン・ハルはあらゆる回復効果を受けられない。 入手 ◎チャレンジ・モード 価格 325000 ※特殊攻撃使用時に消費するヘルスは、特殊1→約15% 特殊2→約20% スーパームーブ→約34% 特殊攻撃使用時に必要分のヘルスが残っていなかった場合、特殊攻撃は発動せず自動的にKOになる。 また特殊攻撃の使用後はパワーが再生するためのクールダウン時間が必要。 特殊攻撃 使用パワー 名称 英語版 コマンド 内容 効果 1 回転スマッシュ Turbine Smash 連続タップ ジェットエンジンを具現化し、敵に叩きつける。 パワードレイン 2 アトロシトゥスの怒り Rage of Atrocitus 連続スワイプ 具現化したアンビルで敵を押しつぶし、憤怒のエネルギーを放出して燃やし尽くす。 着火 スーパームーブ 俺の力に注意 Beware My Power ー 上記 ー テクニック 種類 方法 実用性 備考 ハメ スワイプコンボ→スワイプコンボ ☆☆★ 相性あり アイテム強化 強化系統 必要度・適合度 解説 ヘルス強化系 ☆☆★ 基本攻撃強化系 ☆★★ 戦略的に基本攻撃の重要度は低い 特殊攻撃1強化系 ☆★★ 特殊攻撃2強化系 ☆★★ パワー回復強化系 ー スキルによってパワーが常時全開であるため不要 ブロック強化系 ☆☆★ 己を傷つけながら敵を攻撃し、破壊し、燃やし尽くすその様は、まさに憤怒に駆られ狂気に取り憑かれたレッドランタンの力そのもの。 パワーを必要としない特殊性はプライム キラーフロストに対する有効な対抗策と思えるが、実際には特殊攻撃のダメージが低いため対抗策とは成り得ない。 長期戦には全くの不向きで、仮に戦いが長引いて特殊攻撃発動に必要なヘルスが確保できなくなった場合は殆どの対抗手段を失う。 ジョン・スチュワート グリーンランタンとの相性がよく、ジョン・スチュワートのスキルが発動している間はヘルスが低下する事がないためいくらでも特殊攻撃を発動できるようになる。
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装備可能ジョブ 駆出 戦士 騎士 パラ 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 重鎧 4 600 10 なし 鉄のすねあて 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 3 回魔 - 命中 - 物防 1 会心 - 魔防 1 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 レザーヘルム なし レザーアーマー・上 レザーアーム レザーアーマー・下 レザーグリーブ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/2407.html
ALSHARDGAIA CHARACTER SHEET PL名:midknight PC名:デル=グリード 性 別:男 年 齢:23 種 族:ダンピール カバー:当主 身 長:172cm 体 重:60kg 瞳の色:蒼 髪の色:銀 肌の色:白 =シャード= 色彩:橙 形状:立方体 場所:ペンダント =ライフパス= 出自:指導者 特徴 /カリスマ 経験:学校参加者 /情報:噂話 境遇:継承 クエスト/力の継承 邂逅:幼子 コネ /スピネル / =レベル= 使用経験点: クエスター(総合)/ LV 《加護》 1、スカウト 1 《ヘイムダル》 2、レジェンド 1 《ガイア》 3、ダンピール 1 《エーギル》 =能力値= 1 2 3 B 【基本値】 能力B 【体力】:3+4+5 = 12 (4) 【反射】:5+4+4 = 13 (4) 【知覚】:5+3+4 = 12 (4) 【理知】:3+4+4 = 11 (3) 【意思】:3+4+4+1= 12 (4) 【幸運】:5+5+3 = 13 (4) 【登場判定】(【幸運】) =4 【コネつき】(【登場判定】+2)=6 =アイテム= ・ポーション ・MPポーション ・万能薬 ・執事(エキストラ相当) ・携帯電話 ・レイピア 住居/豪邸 ライフスタイル/当主 財産ポイント/3 =装備= 装備箇所 :装備名称 :種別:必要体力:命中: 攻撃力 : 射程 :手持ち:回避:抗魔:行動:斬/刺/殴:その他 武器:右手 :影剣 : - : 9 : 1 : 斬+6 : 至近 : 片手 : - : - : - :-/-/-: 武器:左手 :剣の騎士 : - : 9 : -1 : 斬+7 : 至近 : 片手 : - : - : - :-/-/-: 防具 :改造服 : - : - : - : - : - : - : - : - : -2 :2/2/2: アクセサリー : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-: その他 1 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-: 2 : : - : - : - : - : - : - : - : - : - :-/-/-: =戦闘値表= (クラス№) 【戦闘値】 ベース B+1+2+3=素 武器:右手 武器:左手 防具 装飾 他1 他2=【合計値】 【命中値】(【反射】+【知覚】)÷2=4+1+0+1=6 1 -1 =【命中値】6 【回避値】(【反射】+【幸運】)÷2=4+1+0+0=5 =【回避値】5 【魔導値】(【理知】+【知覚】)÷2=3+0+0+1=4 =【魔導値】4 【抗魔値】(【理知】+【幸運】)÷2=3+0+0+1=4 =【抗魔値】4 【行動値】 【反射】+【理知】 =7+2+0+0=9 -2 =【行動値】5 【耐久力】 【体力基本値】 =12+2+3+3=20 =【耐久力】20 【精神力】 【意思基本値】 =12+2+3+2=19 =【精神力】19 【攻撃力】 =-+1+0+1=2 斬+6 斬+7 =〈斬〉+15 【防御力】 〈斬〉 2 = 〈斬〉2 〈刺〉 2 = 〈刺〉2 〈殴〉 2 = 〈殴〉2 【戦闘移動】(【行動値】+5) =10 【全力移動】(【戦闘移動】×2)=20 =特技= 《特技名称》 :LV:種別:タイミング: 判定 :難易:対象:射程:代償:効果 奇襲攻撃 :1: - : メジャー :【命中値】+2:対決:単体:武器:8MP: ダブルウェポン :1: - : 常時 : なし :なし:自身:なし:なし: 運命の予感 :1: 自 : メジャー : 自動成功 :なし:自身:なし:なし: 剣王の城:剣の騎士 :1: - : セットアップ : 自動成功 :なし:自身:なし:3MP: 夜の血 :1: 自 : マイナー : 自動成功 :なし:自身:なし:3HP: 狩場展開 :1: 自 : メジャー : 自動成功 :なし:本文:本文:なし: 影剣 :1: ア : 常時 : 自動成功 :なし:自身:なし:なし: 設定:奈落の力をもって奈落と戦うグリード家の23代当主